Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗ktSpWsSrv 293 of 299 menu
◀ ▶

Сервер WebSocket в Kotlin

Сервер наследуют от WebSocketServer и передают InetSocketAddress с портом 0, чтобы ОС выдала свободный номер. Метод start запускает приём в фоне; в onStart удобно сигнализировать, что порт уже известен.

Текст от клиента приходит в onMessage вторым аргументом. Ответ на то же соединение шлют через send у объекта WebSocket:

import java.net.InetSocketAddress import java.net.URI import java.util.concurrent.CountDownLatch import org.java_websocket.WebSocket import org.java_websocket.client.WebSocketClient import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake import org.java_websocket.server.WebSocketServer fun main() { val ready = CountDownLatch(1) val done = CountDownLatch(1) val server = object : WebSocketServer( InetSocketAddress(0), ) { override fun onStart() { ready.countDown() } override fun onOpen( conn: WebSocket, handshake: ClientHandshake, ) {} override fun onClose( conn: WebSocket, code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onMessage( conn: WebSocket, message: String, ) { conn.send(message) } override fun onError( conn: WebSocket, ex: Exception, ) {} } server.start() ready.await() val port = server.port val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port") val client = object : WebSocketClient(uri) { override fun onOpen( handshakedata: ServerHandshake, ) {} override fun onMessage(message: String) { done.countDown() } override fun onClose( code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onError(ex: Exception) {} } client.connectBlocking() client.send("ping") done.await() client.close() server.stop() }

Тот же приём подходит для другой фразы: в onMessage достаточно передать строку обратно без изменений. Клиент в примере лишь дожидается кадра, чтобы программа не завершилась раньше ответа:

import java.net.InetSocketAddress import java.net.URI import java.util.concurrent.CountDownLatch import org.java_websocket.WebSocket import org.java_websocket.client.WebSocketClient import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake import org.java_websocket.server.WebSocketServer fun main() { val ready = CountDownLatch(1) val done = CountDownLatch(1) val server = object : WebSocketServer( InetSocketAddress(0), ) { override fun onStart() { ready.countDown() } override fun onOpen( conn: WebSocket, handshake: ClientHandshake, ) {} override fun onClose( conn: WebSocket, code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onMessage( conn: WebSocket, message: String, ) { conn.send(message) } override fun onError( conn: WebSocket, ex: Exception, ) {} } server.start() ready.await() val port = server.port val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port") val client = object : WebSocketClient(uri) { override fun onOpen( handshakedata: ServerHandshake, ) {} override fun onMessage(message: String) { done.countDown() } override fun onClose( code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onError(ex: Exception) {} } client.connectBlocking() client.send("order 7") done.await() client.close() server.stop() }

На входящую строку "check" сервер должен вернуть ту же строку клиенту на localhost.

На запрос "version" ответ сервера в кадре должен совпадать с текстом запроса.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить