Обмен WebSocket-сообщениями в Kotlin
Полный цикл в одной программе: сервер в фоне
принимает строку и отвечает, клиент подключается,
шлёт запрос и получает кадр в onMessage.
Главный поток не должен завершиться раньше ответа.
Ожидание ответа удобно связать с
CountDownLatch: счётчик сбрасывают в
обработчике входящего текста, на main
вызывают await. Печать ответа -
обычный println:
import java.net.InetSocketAddress
import java.net.URI
import java.util.concurrent.CountDownLatch
import org.java_websocket.WebSocket
import org.java_websocket.client.WebSocketClient
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake
import org.java_websocket.server.WebSocketServer
fun main() {
val ready = CountDownLatch(1)
val done = CountDownLatch(1)
val server = object : WebSocketServer(
InetSocketAddress(0),
) {
override fun onStart() {
ready.countDown()
}
override fun onOpen(
conn: WebSocket,
handshake: ClientHandshake,
) {}
override fun onClose(
conn: WebSocket,
code: Int,
reason: String,
remote: Boolean,
) {}
override fun onMessage(
conn: WebSocket,
message: String,
) {
conn.send("pong")
}
override fun onError(
conn: WebSocket,
ex: Exception,
) {}
}
server.start()
ready.await()
val port = server.port
val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port")
val client = object : WebSocketClient(uri) {
override fun onOpen(
handshakedata: ServerHandshake,
) {}
override fun onMessage(message: String) {
println(message)
done.countDown()
}
override fun onClose(
code: Int,
reason: String,
remote: Boolean,
) {}
override fun onError(ex: Exception) {}
}
client.connectBlocking()
client.send("ping")
done.await()
client.close()
server.stop()
}
Тот же каркас подходит для других коротких фраз. Сервер может подставить фиксированный ответ, не зависящий от текста запроса:
import java.net.InetSocketAddress
import java.net.URI
import java.util.concurrent.CountDownLatch
import org.java_websocket.WebSocket
import org.java_websocket.client.WebSocketClient
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake
import org.java_websocket.server.WebSocketServer
fun main() {
val ready = CountDownLatch(1)
val done = CountDownLatch(1)
val server = object : WebSocketServer(
InetSocketAddress(0),
) {
override fun onStart() {
ready.countDown()
}
override fun onOpen(
conn: WebSocket,
handshake: ClientHandshake,
) {}
override fun onClose(
conn: WebSocket,
code: Int,
reason: String,
remote: Boolean,
) {}
override fun onMessage(
conn: WebSocket,
message: String,
) {
conn.send("done")
}
override fun onError(
conn: WebSocket,
ex: Exception,
) {}
}
server.start()
ready.await()
val port = server.port
val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port")
val client = object : WebSocketClient(uri) {
override fun onOpen(
handshakedata: ServerHandshake,
) {}
override fun onMessage(message: String) {
println(message)
done.countDown()
}
override fun onClose(
code: Int,
reason: String,
remote: Boolean,
) {}
override fun onError(ex: Exception) {}
}
client.connectBlocking()
client.send("start job")
done.await()
client.close()
server.stop()
}
Отправьте "time" и выведите ответ
"now" в консоли клиента.
Обменяйтесь фразами "ask" и
"reply" в одном запуске. На экране
должна появиться только строка ответа.