Классы и объекты в Kotlin
Класс в Kotlin объявляют словом class и именем типа. Пустое
тело пока лишь задаёт имя сущности - например, пользователь сайта:
class User
Объект этого класса создают вызовом User(). Ссылку на объект
удобно хранить в переменной:
val user = User()
Объект можно вывести на экран - увидите имя типа и адрес в памяти:
fun main() {
val user = User()
println(user)
}
Сделайте класс Employee.
Создайте объект класса Employee
и выведите его на экран.