Сервер WebSocket в Java
Локальный приёмник выбирает свободный порт через ноль
в InetSocketAddress и запускает фоновый цикл
ожидания клиентов. Метод start не блокирует
main; в onStart удобно сигнализировать,
что порт уже известен.
Текст от клиента приходит в onMessage вторым
аргументом. Ответ на то же соединение шлют через
send у объекта WebSocket:
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.URI;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch ready = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch done = new CountDownLatch(1);
WebSocketServer server = new WebSocketServer(
new InetSocketAddress(0)
) {
@Override
public void onStart() {
ready.countDown();
}
@Override
public void onOpen(
WebSocket conn,
ClientHandshake handshake
) {}
@Override
public void onClose(
WebSocket conn,
int code,
String reason,
boolean remote
) {}
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
conn.send(message);
}
@Override
public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {}
};
server.start();
ready.await();
int port = server.getPort();
URI uri = URI.create("ws://127.0.0.1:" + port);
WebSocketClient client = new WebSocketClient(uri) {
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {}
@Override
public void onMessage(String message) {
done.countDown();
}
@Override
public void onClose(
int code,
String reason,
boolean remote
) {}
@Override
public void onError(Exception ex) {}
};
client.connectBlocking();
client.send("ping");
done.await();
client.close();
server.stop();
}
}
Тот же приём подходит для другой фразы: в
onMessage достаточно передать строку
обратно без изменений. Клиент в примере лишь
дожидается кадра, чтобы программа не завершилась
раньше ответа:
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.URI;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch ready = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch done = new CountDownLatch(1);
WebSocketServer server = new WebSocketServer(
new InetSocketAddress(0)
) {
@Override
public void onStart() {
ready.countDown();
}
@Override
public void onOpen(
WebSocket conn,
ClientHandshake handshake
) {}
@Override
public void onClose(
WebSocket conn,
int code,
String reason,
boolean remote
) {}
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
conn.send(message);
}
@Override
public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {}
};
server.start();
ready.await();
int port = server.getPort();
URI uri = URI.create("ws://127.0.0.1:" + port);
WebSocketClient client = new WebSocketClient(uri) {
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {}
@Override
public void onMessage(String message) {
done.countDown();
}
@Override
public void onClose(
int code,
String reason,
boolean remote
) {}
@Override
public void onError(Exception ex) {}
};
client.connectBlocking();
client.send("order 7");
done.await();
client.close();
server.stop();
}
}
На входящую строку "check" сервер должен
вернуть ту же строку клиенту на localhost.
На запрос "version" ответ сервера в
кадре должен совпадать с текстом запроса.