Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
687 of 724 menu
◀ ▶

Класс Timer

Класс Timer позволяет запускать код один раз или периодически через заданный промежуток времени. В первом параметре указывается длительность задержки в виде объекта Duration, во втором - функция обратного вызова, которая сработает по истечении времени. Для создания периодического таймера используется именованный конструктор Timer.periodic.

Синтаксис

Timer(Duration duration, void Function() callback) Timer.periodic(Duration duration, void Function(Timer) callback)

Пример

Давайте запустим таймер, который сработает один раз через одну секунду:

import 'dart:async'; void main() { Timer(Duration(seconds: 1), () { print('done'); }); }

Результат выполнения кода:

"done"

Пример

Давайте создадим периодический таймер, который будет срабатывать каждую секунду, и остановим его после третьего срабатывания:

import 'dart:async'; void main() { int count = 0; Timer timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (Timer t) { count++; print(count); if (count == 3) { t.cancel(); } }); }

Результат выполнения кода:

1 2 3

Пример

Давайте проверим, активен ли таймер, с помощью свойства isActive:

import 'dart:async'; void main() { Timer timer = Timer(Duration(seconds: 1), () { print('done'); }); print(timer.isActive); timer.cancel(); print(timer.isActive); }

Результат выполнения кода:

true false

Смотрите также

  • класс Timer,
    который создает таймеры
  • метод periodic,
    который создает периодический таймер
  • метод cancel,
    который останавливает таймер
  • свойство isActive,
    которое проверяет активность таймера
← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить