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Método trigger

O método trigger permite executar todos os manipuladores de eventos vinculados ao elemento para eventos de um tipo específico. Ele chama as funções de manipulação na mesma ordem em que seriam chamadas pelo usuário. Se você deseja chamar o manipulador de eventos, mas não executar o evento padrão, use o método triggerHandler.

Sintaxe

Como primeiro parâmetro, podemos passar o tipo de evento como uma string; o segundo (opcional) é um array ou objeto contendo parâmetros adicionais para passar ao manipulador:

$(seletor).trigger(tipo do evento, [parâmetros adicionais]);

É possível passar como primeiro parâmetro um evento na forma de um objeto jQuery.Event:

$(seletor).trigger(evento, [parâmetros adicionais]);

Há uma diferença entre passar parâmetros adicionais ao método trigger e passar dados para o método on. No primeiro caso, os dados devem ser definidos no momento da execução do evento, enquanto no segundo, eles são definidos no momento da vinculação da função de manipulação.

Exemplo

Ao clicar no botão #first, o valor será incrementado apenas no primeiro span; ao clicar no botão #second - em ambos, imitando assim o clique do usuário no primeiro. A função increase irá incrementar em 1 o número passado para ela como parâmetro. Usando o método trigger, forçamos a ativação do evento de clique também no primeiro span, embora estejamos clicando no botão #second:

<button id="first">button1</button> <button id="second">button2</button> <div><span>0</span></div> <div><span>0</span></div> button { margin: 10px; } div { margin-left: 10px; font-weight: bold; } span { color: green; } $('#first').click(function() { increase($('span').first()); }); $('#second').click(function() { $('#first').trigger('click'); increase($('span').last()); }); function increase(str) { let num = parseInt(str.text(), 10); num.text(num + 1); }

Veja também

  • método on,
    que permite vincular um manipulador de eventos a um elemento
  • método triggerHandler,
    que permite executar todos os manipuladores de eventos, vinculados a um elemento
  • objeto event,
    que contém informações sobre o evento
  • método submit,
    que permite vincular um manipulador ao evento JavaScript submit ou acionar esse evento
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