Aplicação de Objeto com Funções em JavaScript
Vamos criar um objeto com duas funções, cada uma das quais receberá um número como parâmetro. Deixe a primeira função elevar o número passado ao quadrado, e a segunda função - ao cubo. Vamos implementar:
let math = {
square: function(num) {return num * num},
cube: function(num) {return num * num * num},
};
Vamos usar nossas funções:
let math = {
square: function(num) {return num * num},
cube: function(num) {return num * num * num},
};
console.log( math.square(2) ); // exibirá 4
console.log( math.cube(2) ); // exibirá 8
Faça um objeto com três funções, cada uma das quais receberá um array de números como parâmetro. Faça com que a primeira função retorne a soma dos elementos do array, a segunda função - a soma dos quadrados, e a terceira - a soma dos cubos.