Błędy z jednostkami miary w JavaScript
Często łatwo jest popełnić błąd i zapomnieć o jednostkach miary. Na przykład tak:
let width = 100;
elem.style.width = width; // ups...
Poprawnie będzie podać wartość w pikselach:
let width = 100;
elem.style.width = width + 'px';
Wyobraźmy sobie, że chcemy zwiększyć
szerokość o pewną wartość. Aby to zrobić
musimy najpierw odczytać szerokość,
następnie wyodrębnić liczbę, dodać do niej
potrzebną wartość, dodać 'px'
i dopiero potem zapisać z powrotem:
let widthPx = elem.style.width;
let widthNm = parseInt(widthPx);
elem.style.width = (widthNm + 30) + 'px';
Wyjaśnij, jaki błąd jest w następującym kodzie:
<div style="font-size: 16px;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = elem.style.fontSize + 2;
Wyjaśnij, jaki błąd jest w następującym kodzie:
<div style="font-size: 16px;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = parseInt(elem.style.fontSize + 2) + 'px';
Wyjaśnij, jaki błąd jest w następującym kodzie:
<div style="font-size: 2.5em;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = parseInt(elem.style.fontSize) + 2 + 'em';
Dany jest div:
<div id="elem" style="width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red;">
text
</div>
Dany jest również przycisk. Po kliknięciu przycisku
zwiększ szerokość i wysokość diva o
50px.
Dany jest div:
<div id="elem" style="width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red;">
text
</div>
Dany jest również przycisk. Po kliknięciu przycisku
zwiększ szerokość i wysokość diva o
10%.