Errores con unidades de medida en JavaScript
A menudo es fácil equivocarse y olvidarse de las unidades de medida. Por ejemplo, así:
let width = 100;
elem.style.width = width; // ups...
Lo correcto será especificar el valor en píxeles:
let width = 100;
elem.style.width = width + 'px';
Imaginemos que queremos aumentar
el ancho en un cierto valor. Para ello
primero necesitamos leer el ancho,
luego extraer el número, sumarle
el valor necesario, añadir 'px'
y solo entonces escribirlo de nuevo:
let widthPx = elem.style.width;
let widthNm = parseInt(widthPx);
elem.style.width = (widthNm + 30) + 'px';
Explica, ¿cuál es el error en el siguiente código?
<div style="font-size: 16px;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = elem.style.fontSize + 2;
Explica, ¿cuál es el error en el siguiente código?
<div style="font-size: 16px;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = parseInt(elem.style.fontSize + 2) + 'px';
Explica, ¿cuál es el error en el siguiente código?
<div style="font-size: 2.5em;">
text
</div>
let elem = document.querySelector('div');
elem.style.fontSize = parseInt(elem.style.fontSize) + 2 + 'em';
Dado un div:
<div id="elem" style="width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red;">
text
</div>
También se da un botón. Al hacer clic en el botón
aumenta el ancho y el alto del div en
50px.
Dado un div:
<div id="elem" style="width: 300px; height: 200px; border: 1px solid red;">
text
</div>
También se da un botón. Al hacer clic en el botón
aumenta el ancho y el alto del div en
10%.