Obiekty wielowymiarowe w JavaScript
Wielowymiarowe mogą być nie tylko tablice, ale także obiekty, oto przykład:
let obj = {
a: {
key1: 'a1',
key2: 'a2',
key3: 'a3',
},
b: {
key1: 'b1',
key2: 'b2',
key3: 'b3',
},
c: {
key1: 'c1',
key2: 'c2',
key3: 'c3',
},
}
Wypiszmy jakieś elementy naszego obiektu:
console.log(obj['a']['key1']); // wypisze 'a1'
Można także odwoływać się do elementów jak do właściwości:
console.log(obj.a.key1); // wypisze 'a1'
Można łączyć oba sposoby:
console.log(obj['a'].key1); // wypisze 'a1'
console.log(obj.a['key1']); // wypisze 'a1'
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {
key1: {
key1: 1,
key2: 2,
key3: 3,
},
key2: {
key1: 4,
key2: 5,
key3: 6,
},
key3: {
key1: 7,
key2: 8,
key3: 9,
},
}
Znajdź sumę elementów podanego obiektu.
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {
1: {
1: 'a1',
2: 'a2',
3: 'a3',
},
2: {
1: 'b1',
2: 'b2',
3: 'b3',
},
3: {
1: 'c1',
2: 'c2',
3: 'c3',
},
}
Wypisz na ekran element 'b2'
i element 'c1'.
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {
key1: {
a: 1, b: 2, c: {
d: 3,
e: 4,
}, f: 5,
},
key2: {
g: 6, h: 7,
},
}
Ręcznie, bez pętli, znajdź sumę wszystkich elementów-liczb.