⊗jsPmMuOb 178 of 505 menu

Obiekty wielowymiarowe w JavaScript

Wielowymiarowe mogą być nie tylko tablice, ale także obiekty, oto przykład:

let obj = { a: { key1: 'a1', key2: 'a2', key3: 'a3', }, b: { key1: 'b1', key2: 'b2', key3: 'b3', }, c: { key1: 'c1', key2: 'c2', key3: 'c3', }, }

Wypiszmy jakieś elementy naszego obiektu:

console.log(obj['a']['key1']); // wypisze 'a1'

Można także odwoływać się do elementów jak do właściwości:

console.log(obj.a.key1); // wypisze 'a1'

Można łączyć oba sposoby:

console.log(obj['a'].key1); // wypisze 'a1' console.log(obj.a['key1']); // wypisze 'a1'

Dany jest następujący obiekt:

let obj = { key1: { key1: 1, key2: 2, key3: 3, }, key2: { key1: 4, key2: 5, key3: 6, }, key3: { key1: 7, key2: 8, key3: 9, }, }

Znajdź sumę elementów podanego obiektu.

Dany jest następujący obiekt:

let obj = { 1: { 1: 'a1', 2: 'a2', 3: 'a3', }, 2: { 1: 'b1', 2: 'b2', 3: 'b3', }, 3: { 1: 'c1', 2: 'c2', 3: 'c3', }, }

Wypisz na ekran element 'b2' i element 'c1'.

Dany jest następujący obiekt:

let obj = { key1: { a: 1, b: 2, c: { d: 3, e: 4, }, f: 5, }, key2: { g: 6, h: 7, }, }

Ręcznie, bez pętli, znajdź sumę wszystkich elementów-liczb.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć