อ็อบเจ็กต์หลายมิติใน JavaScript
ไม่ใช่แค่เพียงอาร์เรย์เท่านั้นที่สามารถเป็นหลายมิติได้ อ็อบเจ็กต์ก็สามารถเป็นได้เช่นกัน นี่คือตัวอย่าง:
let obj = {
a: {
key1: 'a1',
key2: 'a2',
key3: 'a3',
},
b: {
key1: 'b1',
key2: 'b2',
key3: 'b3',
},
c: {
key1: 'c1',
key2: 'c2',
key3: 'c3',
},
}
ลองแสดงสมาชิกบางส่วนของอ็อบเจ็กต์ของเราออกมา:
console.log(obj['a']['key1']); // จะแสดง 'a1'
นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงสมาชิกในลักษณะคุณสมบัติได้:
console.log(obj.a.key1); // จะแสดง 'a1'
สามารถรวมทั้งสองวิธีเข้าด้วยกันได้:
console.log(obj['a'].key1); // จะแสดง 'a1'
console.log(obj.a['key1']); // จะแสดง 'a1'
กำหนดอ็อบเจ็กต์ต่อไปนี้:
let obj = {
key1: {
key1: 1,
key2: 2,
key3: 3,
},
key2: {
key1: 4,
key2: 5,
key3: 6,
},
key3: {
key1: 7,
key2: 8,
key3: 9,
},
}
หาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอ็อบเจ็กต์ที่กำหนด
กำหนดอ็อบเจ็กต์ต่อไปนี้:
let obj = {
1: {
1: 'a1',
2: 'a2',
3: 'a3',
},
2: {
1: 'b1',
2: 'b2',
3: 'b3',
},
3: {
1: 'c1',
2: 'c2',
3: 'c3',
},
}
แสดงสมาชิก 'b2'
และสมาชิก 'c1' ออกทางหน้าจอ
กำหนดอ็อบเจ็กต์ต่อไปนี้:
let obj = {
key1: {
a: 1, b: 2, c: {
d: 3,
e: 4,
}, f: 5,
},
key2: {
g: 6, h: 7,
},
}
หาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดที่เป็นตัวเลขด้วยตนเอง โดยไม่ใช้ลูป