Praktyczna praca z pętlami w JavaScript
Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb od
1 do 100.
Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb od
100 do 1.
Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb parzystych
od 1 do 100.
Wypełnij tablicę 10-oma iksami za pomocą
pętli.
Wypełnij tablicę liczbami od 1 do 10
za pomocą pętli.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli wyświetl
tylko te elementy tablicy, które są większe
od zera i mniejsze niż 10.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli sprawdź,
czy znajduje się w niej element o wartości 5.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli znajdź sumę elementów tej tablicy.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli znajdź sumę kwadratów elementów tej tablicy.
Dana jest tablica z liczbami. Znajdź średnią arytmetyczną jej elementów.
Napisz skrypt, który będzie znajdował silnię liczby. Silnia to iloczyn wszystkich liczb całkowitych od jedności do danej liczby.
Wypełnij tablicę liczbami od 10 do 1
za pomocą pętli.
Dana jest tablica z liczbami. Liczby mogą być dodatnie i ujemne. Znajdź sumę dodatnich elementów tablicy.
Dana jest tablica liczbami, na przykład:
let arr = [10, 20, 30, 50, 235, 3000];
Wyświetl na ekranie tylko te liczby z tablicy,
które zaczynają się od cyfry 1, 2
lub 5.
Dana jest tablica z liczbami. Wyświetl elementy tej tablicy w odwrotnej kolejności.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli wyświetl na ekranie wszystkie elementy, których wartość jest równa ich pozycji w tablicy.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli for
i funkcji document.write wyświetl
każdy element tablicy w nowej linii. Użyj
do tego znacznika br.
Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli for
i funkcji document.write wyświetl
każdy element tablicy w oddzielnym akapicie.
Utwórz tablicę dni tygodnia. Za pomocą pętli
for wyświetl wszystkie dni tygodnia, a dni weekendowe
wyświetl pogrubione.
Utwórz tablicę dni tygodnia. Za pomocą
pętli for wyświetl wszystkie dni tygodnia,
a bieżący dzień wyświetl kursywą.
Numer bieżącego dnia powinien być przechowywany w zmiennej
day.
Dany jest następujący obiekt z pracownikami i ich wynagrodzeniami:
let obj = {
employee1: 100,
employee2: 200,
employee3: 300,
employee4: 400,
employee5: 500,
employee6: 600,
employee7: 700,
};
Zwiększ wynagrodzenie każdego pracownika o 10%.
Zmodyfikuj poprzednie zadanie tak, aby
wynagrodzenie zwiększało się tylko tym pracownikom,
u których jest ono mniejsze lub równe 400.
Dane są następujące tablice:
let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr2 = [6, 7, 8, 9, 10];
Za pomocą tych tablic utwórz nowy obiekt, czyniąc jego kluczami elementy pierwszej tablicy, a wartościami - elementy drugiej.
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {1: 6, 2: 7, 3: 8, 4: 9, 5: 10};
Znajdź sumę kluczy tego obiektu i podziel ją przez sumę wartości.
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4, 'e': 5};
Zapisz klucze tego obiektu w jednej tablicy, a wartości - w drugiej.
Dany jest następujący obiekt:
let obj = {
1: 125,
2: 225,
3: 128,
4: 356,
5: 145,
6: 281,
7: 452,
};
Zapisz do nowej tablicy elementy, których wartość
zaczyna się od cyfry 1 lub cyfry
2. To znaczy, że w rezultacie otrzymasz
taką tablicę:
[
125,
225,
128,
145,
281,
];
Dana jest następująca tablica:
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
Utwórz z tej tablicy następujący obiekt:
{1: 'a', 2: 'b', 3: 'c', 4: 'd', 5: 'e'};
Dana jest następująca tablica:
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
Utwórz z tej tablicy następujący obiekt:
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4, 'e': 5};