⊗jsPmLpPrm 169 of 505 menu

Praktyczna praca z pętlami w JavaScript

Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb od 1 do 100.

Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb od 100 do 1.

Wyświetl za pomocą pętli kolumnę liczb parzystych od 1 do 100.

Wypełnij tablicę 10-oma iksami za pomocą pętli.

Wypełnij tablicę liczbami od 1 do 10 za pomocą pętli.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli wyświetl tylko te elementy tablicy, które są większe od zera i mniejsze niż 10.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli sprawdź, czy znajduje się w niej element o wartości 5.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli znajdź sumę elementów tej tablicy.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli znajdź sumę kwadratów elementów tej tablicy.

Dana jest tablica z liczbami. Znajdź średnią arytmetyczną jej elementów.

Napisz skrypt, który będzie znajdował silnię liczby. Silnia to iloczyn wszystkich liczb całkowitych od jedności do danej liczby.

Wypełnij tablicę liczbami od 10 do 1 za pomocą pętli.

Dana jest tablica z liczbami. Liczby mogą być dodatnie i ujemne. Znajdź sumę dodatnich elementów tablicy.

Dana jest tablica liczbami, na przykład:

let arr = [10, 20, 30, 50, 235, 3000];

Wyświetl na ekranie tylko te liczby z tablicy, które zaczynają się od cyfry 1, 2 lub 5.

Dana jest tablica z liczbami. Wyświetl elementy tej tablicy w odwrotnej kolejności.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli wyświetl na ekranie wszystkie elementy, których wartość jest równa ich pozycji w tablicy.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli for i funkcji document.write wyświetl każdy element tablicy w nowej linii. Użyj do tego znacznika br.

Dana jest tablica z liczbami. Za pomocą pętli for i funkcji document.write wyświetl każdy element tablicy w oddzielnym akapicie.

Utwórz tablicę dni tygodnia. Za pomocą pętli for wyświetl wszystkie dni tygodnia, a dni weekendowe wyświetl pogrubione.

Utwórz tablicę dni tygodnia. Za pomocą pętli for wyświetl wszystkie dni tygodnia, a bieżący dzień wyświetl kursywą. Numer bieżącego dnia powinien być przechowywany w zmiennej day.

Dany jest następujący obiekt z pracownikami i ich wynagrodzeniami:

let obj = { employee1: 100, employee2: 200, employee3: 300, employee4: 400, employee5: 500, employee6: 600, employee7: 700, };

Zwiększ wynagrodzenie każdego pracownika o 10%.

Zmodyfikuj poprzednie zadanie tak, aby wynagrodzenie zwiększało się tylko tym pracownikom, u których jest ono mniejsze lub równe 400.

Dane są następujące tablice:

let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]; let arr2 = [6, 7, 8, 9, 10];

Za pomocą tych tablic utwórz nowy obiekt, czyniąc jego kluczami elementy pierwszej tablicy, a wartościami - elementy drugiej.

Dany jest następujący obiekt:

let obj = {1: 6, 2: 7, 3: 8, 4: 9, 5: 10};

Znajdź sumę kluczy tego obiektu i podziel ją przez sumę wartości.

Dany jest następujący obiekt:

let obj = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4, 'e': 5};

Zapisz klucze tego obiektu w jednej tablicy, a wartości - w drugiej.

Dany jest następujący obiekt:

let obj = { 1: 125, 2: 225, 3: 128, 4: 356, 5: 145, 6: 281, 7: 452, };

Zapisz do nowej tablicy elementy, których wartość zaczyna się od cyfry 1 lub cyfry 2. To znaczy, że w rezultacie otrzymasz taką tablicę:

[ 125, 225, 128, 145, 281, ];

Dana jest następująca tablica:

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];

Utwórz z tej tablicy następujący obiekt:

{1: 'a', 2: 'b', 3: 'c', 4: 'd', 5: 'e'};

Dana jest następująca tablica:

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];

Utwórz z tej tablicy następujący obiekt:

{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4, 'e': 5};
Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć