⊗tlWpAsCFP 49 of 55 menu

Aanpassen van het pad naar assetbestanden in Webpack

Je kunt het pad naar de assetbestanden in de buildmap instellen. Dit wordt gedaan met behulp van de instelling assetModuleFilename. In deze instelling kunnen we de map specificeren, waar de assets worden geplaatst, evenals de sjabloon voor de bestandsnaam.

In de naam sjabloon geeft het commando [name] de bestandsnaam aan, commando [hash] - de hash, en commando [ext] - de extensie van het oorspronkelijke bestand.

Laten we dus de configuratie uitvoeren:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), assetModuleFilename: 'assets/[name].[hash][ext]', // onze instelling }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset/resource' } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Zorg ervoor dat alle assets in de map resources worden geplaatst.

Nederlands
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren