Niveau 10.9 van JavaScript-takenboek
Schrijf code die een pijl tekent op het canvas. De punt van de pijl moet wijzen naar het opgegeven punt, en de pijl zelf moet onder een opgegeven hoek worden gekanteld.
Er is een div gegeven, waarvan de tekst een bepaalde CSS-code is. Schrijf een script dat syntaxismarkering voor deze code zal uitvoeren.
Toon de gebruiker bij het betreden van de pagina een aftelling, die eindigt over een uur vanaf het moment dat de gebruiker de pagina betrad. Zorg ervoor dat na het verversen van de pagina, de aftelling doorgaat vanaf het punt waar hij was gestopt.
Schrijf code die een tabel genereert, waarin willekeurig schepen zijn geplaatst voor het spel zeeslag.
Er is een HTML-tabel gegeven, waarin in willekeurige twee cellen plussen staan:
Vul bij het klikken op de knop alle cellen rond de opgegeven cellen met minnen op de volgende manier: