関数 rotateZ
関数 rotateZ は、3次元空間におけるZ軸を中心とした回転を指定します。
プロパティ transform と組み合わせて使用します。
プロパティの値は、角度の単位で指定します。
正の値は時計回りに、負の値は反時計回りに回転します。
回転は、プロパティ transform-origin で指定された点を中心に行われます。
構文
セレクター {
transform: rotateZ(角度);
}
例
この例では、ブロックがホバー時にZ軸を中心に 180 度回転します。
回転をスムーズにするために、プロパティ transition が追加されています:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
transform: rotateZ(180deg);
}
:
例
プロパティ transform-origin を使用して回転軸を変更します:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
transform-origin: center bottom;
}
#elem:hover {
transform: rotateZ(180deg);
}
: