関数 rotateY
関数 rotateY は、3次元空間内でのY軸を中心とした回転を指定します。
プロパティ transformと組み合わせて使用します。
プロパティの値は、角度の単位で指定された角度です。
正の値は手前方向に、負の値は奥方向に回転します。
回転は、プロパティ transform-originで指定された点を中心に行われます。
構文
セレクター {
transform: rotateY(角度);
}
例
この例では、マウスオーバー時にブロックがY軸を中心に 180 度回転します。
回転を滑らかにするために、プロパティ transition を追加しています:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
:
例
プロパティ transform-origin を使用して回転軸を変更します:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
transform-origin: right center;
}
#elem:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
: