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rotateZ 함수

함수 rotateZ는 3D 공간에서 Z축을 기준으로 회전을 지정합니다. transform 속성과 함께 사용됩니다. 속성 값은 각도 단위로 된 각도입니다. 양수 값은 시계 방향으로, 음수 값은 반시계 방향으로 회전합니다. 회전은 transform-origin 속성으로 지정된 점을 중심으로 수행됩니다.

문법

선택자 { transform: rotateZ(각도); }

예제

이 예제에서 블록은 마우스를 올리면 Z축을 기준으로 180도 회전합니다. 회전을 부드럽게 하기 위해 transition 속성이 추가되었습니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotateZ(180deg); }

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예제

transform-origin 속성을 사용하여 회전 축을 변경합니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; transform-origin: center bottom; } #elem:hover { transform: rotateZ(180deg); }

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참고 항목

  • 함수 rotate,
    X축과 Y축을 기준으로 회전을 지정합니다
  • 함수 rotateX,
    X축을 기준으로 회전을 지정합니다
  • 함수 rotateY,
    Y축을 기준으로 회전을 지정합니다
  • 함수 rotate3d,
    세 축을 기준으로 회전을 지정합니다
한국어
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