Objektide muutmine tsüklis JavaScriptis
Objekte saab samuti tsüklis muuta. Oletame, et meil on näiteks selline objekt:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
Võtame selle läbi for-in tsükliga
ja suurendame iga selle elementi 2
korda:
for (let key in obj) {
obj[key] = obj[key] * 2;
}
Kontrollime tulemust:
console.log(obj);
Antud objekt:
let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
Võtke see objekt läbi tsükliga ja tõstke iga selle objekti element ruutu.
Antud objekt:
let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
Võtke see objekt läbi tsükliga ja suurendage iga selle objekti elementi ühe võrra.