⊗jsPmLpOCh 164 of 505 menu

Objektu maiņa caur ciklu JavaScript

Objektus var arī mainīt cilpā. Pieņemsim, piemēram, ka mums ir šāds objekts:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Iesim cauri tam ar for-in cilpu un palielināsim katru tā elementu 2 reizes:

for (let key in obj) { obj[key] = obj[key] * 2; }

Pārbaudīsim rezultātu:

console.log(obj);

Dots objekts:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Izejiet cauri šim objektam ar cilpu un paaugstiniet katru šī objekta elementu kvadrātā.

Dots objekts:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Izejiet cauri šim objektam ar cilpu un palieliniet katru šī objekta elementu par vienu.

Latviešu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt