Level 10.7 JavaScript Aufgabensammlung
Gegeben ist eine Tabelle. Beim Klick auf eine beliebige Zelle
wird diese Zelle durch eine Farbe hervorgehoben
und aktiviert.
Sorgen Sie dafür, dass in einer Zeile
der Tabelle nicht mehr als
5 Zellen aktiviert werden können.
Gegeben ist eine Tabelle. Beim Klick auf eine beliebige Zelle
wird diese Zelle durch eine Farbe hervorgehoben
und aktiviert.
Sorgen Sie dafür, dass in einer Spalte
der Tabelle nicht mehr als
5 Zellen aktiviert werden können.
Gegeben ist eine Tabelle. Beim Klick auf eine beliebige Zelle wird diese Zelle durch eine Farbe hervorgehoben und aktiviert. Sorgen Sie dafür, dass für eine aktivierte Zelle deren Nachbarn links und rechts nicht aktiviert werden können.
Gegeben ist eine Tabelle. Beim Klick auf eine beliebige Zelle wird diese Zelle durch eine Farbe hervorgehoben und aktiviert. Sorgen Sie dafür, dass für eine aktivierte Zelle deren Nachbarn oben und unten nicht aktiviert werden können.
Gegeben ist ein Input. In diesen wird ein langes Wort eingegeben. Geben Sie eine Liste von Wörtern aus, die aus den Buchstaben des eingegebenen Worts gebildet werden können.
Gegeben ist ein Textarea. Darin ist ein Text gespeichert.
Der User markiert mehrere Textzeilen
und drückt die Tastenkombination Alt + Tab.
Sorgen Sie dafür, dass vom Anfang jeder markierten
Zeile die Tabulierung entfernt wird.
Gegeben ist ein String, der zwei Brüche und eine mathematische Operation zwischen ihnen enthält:
'2/3 + 3/4'
Schreiben Sie Code, der das Ergebnis der notierten mathematischen Operation berechnet.