Level 10.6 JavaScript Aufgabensammlung
Gegeben ist ein Input. Sorgen Sie dafür, dass bei
Eingabe des Wortes 'blur'
dieses Input den Fokus verliert.
Gegeben ist eine Tabelle. Geben Sie der Reihe nach alle Tetris-Steine so in die Tabelle aus, dass der Anfang der Figur in der Mitte der Tabelle liegt.
Modifizieren Sie die vorherige Aufgabe so, dass neben der Tabelle Schaltflächen sind, mit denen die Steine gedreht werden können.
Erstellen Sie ein Skript, das quadratische Gleichungen mit ganzzahligen Wurzeln generiert.
Gegeben ist ein Textarea. Darin ist Text geschrieben.
Der User markiert mehrere Textzeilen
und drückt die Taste Tab. Sorgen Sie
dafür, dass an den Anfang jeder markierten
Zeile ein Tabulator eingefügt wird.
Gegeben ist ein String, der beliebig viele verschachtelte, paarige runde Klammern enthält. Schreiben Sie Code, der prüft, ob die Klammern korrekt gesetzt sind.
Dies ist korrekt:
'()()'
Dies ist korrekt:
'(())'
Dies ist nicht korrekt, da die Anzahl der geöffneten Klammern nicht mit der Anzahl der geschlossenen übereinstimmt:
'())'
Dies ist nicht korrekt, da, obwohl die Anzahl der geöffneten Klammern mit der Anzahl der geschlossenen übereinstimmt, deren Reihenfolge falsch ist:
'))(('