⊗jsPmArInr 68 of 505 menu

Pole v JavaScriptu

Nyní začneme studovat speciální typ dat, který se nazývá pole. Pole představuje proměnnou, ve které lze uspořádaným způsobem ukládat celou sadu nějakých hodnot.

Hodnoty, které pole uchovává, se nazývají prvky. Prvky jsou odděleny čárkou. Za touto čárkou se obvykle píše mezera.

Pro vytvoření pole se používají hranaté závorky:

let arr = [];

Pojďme naplnit naše pole řetězci:

let arr = ['a', 'b', 'c'];

A nyní naplňme pole čísly:

let arr = [1, 2, 3];

Kromě řetězců a čísel lze v poli ukládat všechny povolené datové typy a také je míchat mezi sebou v jednom poli, příklad:

let arr = [1, 2, 'a', 'b', null, true, false];

Vytvořte pole s čísly. Vypište jej na obrazovku pomocí funkce alert, a také jej vypište do konzole pomocí console.log.

Vytvořte pole s řetězci. Vypište jej na obrazovku pomocí funkce alert, a také jej vypište do konzole pomocí console.log.

Čeština
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používáme soubory cookie pro fungování webu, analýzu a personalizaci. Zpracování údajů probíhá v souladu s Zásadami ochrany osobních údajů.
přijmout vše přizpůsobit odmítnout