Matumizi ya Maktaba katika JavaScript
Wacha tuangalie kanuni ya jumla ya matumizi ya maktaba. Hebu tuseme tunahitaji maktaba yenye vitendo rahisi za kufanya kazi na safu. Tuseme tumetafuta kwenye wavuti na tukapata maktaba ya lodash.
Tunaingia kwenye tovuti ya maktaba na kutafuta viungo vya kupakua maktaba. Kwa kawaida, maktaba hutolewa katika matoleo mawili: ya kawaida na iliyopunguzwa. Aina ya kawaida inafaa, ikiwa unataka kusoma chanzo cha msimbo wa maktaba. Aina iliyopunguzwa inafaa kwa sababu inachukua nafasi kidogo.
Kwa hivyo, tunatafuta kiunga cha kupakua. Tunapakua
maktaba. Wakati mwingine hutokea kwamba katika nyaraka
hupewa kiunga cha faili ya JavaScript. Katika kesi hii
faili hii badala ya kupakuliwa,
itafungua tu kwenye kivinjari. Katika kesi hii
kwenye menyu ya kivinjari unahitaji kuchagua uhifadhi
au kubonyeza Ctrl + S na kuhifadhi
maktaba yako kwa mfumo wa faili.
Maktaba iliyopakuliwa inahitaji kushikanishwa kwa faili yako ya HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script src="lodash.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Maktaba iliyoshikanishwa inatengeneza
kigeu kimoja au zaidi katika eneo la uonekano
la jumla. Katika kesi ya lodash kigeu hiki
kinaitwa _. Wacha sasa chini
ya ushikamanaji wa maktaba tushikamane na faili yetu,
ambayo tutaandika msimbo
wa tovuti yetu:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script src="lodash.js"></script>
<script src="test.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Katika faili hii itapatikana kigeu cha ulimwengu, ambacho kinatengenezwa na maktaba ya lodash iliyoshikanishwa hapo awali:
console.log(_); // katika kigeu hiki kuna maktaba ya lodash
Tutumie moja ya mbinu za maktaba iliyoshikanishwa:
let res = _.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2);
console.log([['a', 'b'], ['c', 'd']]);
Jipakulie maktaba ya underscorejs. Ishikamishe kwa faili yako ya HTML. Jaribu vitendo kadhaa kutoka kwenye maktaba hii.