⊗jsSpCnvRc 263 of 294 menu

Crtanje pravougaonika preko canvas-a u JavaScript-u

Kvadrati i pravougaonici se ne moraju nužno crtati pomoću kombinacija moveTo, lineTo - za to postoje jednostavnije metode. Hajde da ih razmotrimo.

Metoda strokeRect

Metoda strokeRect(x, y, širina, visina) crta konturu pravougaonika na datim koordinatama. Prva dva parametra određuju koordinate tačke u kojoj će se naći gornji levi ugao nacrtanog pravougaonika.

Hajde da nacrtamo pravougaonik pomoću strokeRect (pretpostavljamo da ctx već postoji):

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.strokeRect(50, 50, 100, 75);

:

Metoda fillRect

Metoda fillRect(x, y, širina, visina) radi na isti način kao i strokeRect, samo što crta popunjeni pravougaonik. Pogledajmo primer:

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(50, 50, 100, 75);

:

Metoda rect

Sledeća metoda rect(x, y, širina, visina) takođe crta pravougaonik. Ali ovaj pravougaonik će postati vidljiv tek kada se primeni metoda stroke ili fill. U prvom slučaju će biti kontura, a u drugom - popunjena figura.

Hajde da nacrtamo konturu pomoću rect:

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.rect(50, 50, 100, 75); ctx.stroke();

:

A sada hajde da nacrtamo popunjenu figuru:

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.rect(50, 50, 100, 75); ctx.fill();

:

Metoda clearRect

Sledeća metoda clearRect(x, y, širina, visina) radi kao gumica, čisti pravougaonu oblast i čini njen sadržaj potpuno providnim.

Hajde da nacrtamo kvadratić pomoću fillRect i da obrišemo njegov deo pomoću clearRect:

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); ctx.clearRect(75, 75, 50, 50);

:

Srpski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Koristimo kolačiće za rad sajta, analitiku i personalizaciju. Obrada podataka se vrši u skladu sa Politikom privatnosti.
prihvati sve podesi odbij