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Dessin de rectangles via canvas en JavaScript

Il n'est pas nécessaire de dessiner des carrés et des rectangles en utilisant des combinaisons de moveTo, lineTo - il existe des méthodes plus simples. Voyons cela.

Méthode strokeRect

La méthode strokeRect(x, y, largeur, hauteur) dessine le contour d'un rectangle au point spécifié. Les deux premiers paramètres définissent les coordonnées du point où se trouvera le coin supérieur gauche du rectangle dessiné.

Dessinons un rectangle à l'aide de strokeRect (supposons que ctx existe déjà) :

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.strokeRect(50, 50, 100, 75);

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Méthode fillRect

La méthode fillRect(x, y, largeur, hauteur) fonctionne de la même manière que strokeRect, mais dessine un rectangle rempli. Regardons un exemple :

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(50, 50, 100, 75);

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Méthode rect

La méthode suivante rect(x, y, largeur, hauteur) dessine également un rectangle. Mais ce rectangle ne devient visible que si on applique la méthode stroke ou fill. Dans le premier cas, ce sera le contour, et dans le second - la forme remplie.

Dessinons un contour à l'aide de rect :

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.rect(50, 50, 100, 75); ctx.stroke();

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Et maintenant, dessinons une forme remplie :

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.rect(50, 50, 100, 75); ctx.fill();

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Méthode clearRect

La méthode suivante clearRect(x, y, largeur, hauteur) fonctionne comme une gomme, effaçant une zone rectangulaire et rendant son contenu complètement transparent.

Dessinons un petit carré avec fillRect et effaçons une partie avec clearRect :

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); ctx.clearRect(75, 75, 50, 50);

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