РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
503 of 1245 menu

Поля структуры

Поля структуры - это именованные элементы, которые хранят данные внутри экземпляра структуры. Каждое поле имеет своё имя и тип данных. Поля позволяют группировать связанные значения в единый объект. При создании экземпляра структуры каждому полю присваивается конкретное значение.

Синтаксис

struct StructName { field1: Type1, field2: Type2, }

Пример

Давайте объявим структуру Point с двумя полями x и y, а затем создадим её экземпляр и выведем значения полей:

struct Point { x: i32, y: i32, } fn main() { let p = Point { x: 1, y: 2 }; println!("x = {}, y = {}", p.x, p.y); }

Результат выполнения кода:

x = 1, y = 2

Пример

Поля могут быть изменяемыми, если экземпляр структуры объявлен как mut. Давайте изменим значение поля x:

struct Point { x: i32, y: i32, } fn main() { let mut p = Point { x: 1, y: 2 }; p.x = 10; println!("x = {}, y = {}", p.x, p.y); }

Результат выполнения кода:

x = 10, y = 2

Пример

Поля могут иметь разные типы данных. Давайте объявим структуру Person с полями name и age:

struct Person { name: String, age: u8, } fn main() { let p = Person { name: String::from("abcde"), age: 25, }; println!("{} is {}", p.name, p.age); }

Результат выполнения кода:

abcde is 25

Смотрите также

  • ключевое слово struct,
    которое объявляет структуру с именованными полями
  • доступ к полям field access,
    который позволяет читать и изменять значения полей
  • видимость полей field visibility,
    которая управляет доступом к полям из других модулей
  • литерал структуры struct literal,
    который создаёт экземпляр структуры с указанием значений полей
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить