РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
16 of 1245 menu

Ключевое слово static

Ключевое слово static объявляет глобальную переменную, которая существует на протяжении всей работы программы и имеет время жизни 'static. Такая переменная размещается в статической области памяти и доступна из любой точки программы, где она видима. По умолчанию статическая переменная неизменяема, но её можно сделать изменяемой с помощью ключевого слова mut. При объявлении static можно указывать тип, а также инициализировать значение константным выражением.

Синтаксис

static NAME: Type = value; static mut NAME: Type = value;

Пример

Объявим неизменяемую статическую переменную с числом и выведем её значение:

static MAX: i32 = 100; fn main() { println!("{}", MAX); }

Результат выполнения кода:

100

Пример

Объявим статическую переменную со строковым срезом и используем её в функции:

static GREETING: &str = "abcde"; fn main() { println!("{}", GREETING); }

Результат выполнения кода:

"abcde"

Пример

Объявим изменяемую статическую переменную и изменим её значение внутри небезопасного блока:

static mut COUNTER: i32 = 0; fn main() { unsafe { COUNTER += 5; println!("{}", COUNTER); } }

Результат выполнения кода:

5

Смотрите также

  • ключевое слово const,
    которое объявляет константу, вычисляемую на этапе компиляции
  • ключевое слово let,
    которое создаёт локальную переменную
  • ключевое слово mut,
    которое делает переменную изменяемой
  • ключевое слово fn,
    которое объявляет функцию
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить