Копирование значения переменной в Rust
Число при записи во вторую переменную
копируется. В объявлении второй переменной
после знака = указывают имя первой.
Так переносят текущее число на момент записи.
Связь между переменными не остается: если потом
изменить первую, вторая не меняется. На экране
после примера ниже появятся 2 и 1:
let mut a = 1;
let b = a;
a = 2;
println!("{}", a);
println!("{}", b);
Дан следующий код:
let mut width = 8;
let height = width;
width = 3;
println!("{}", height);
Скажите, какое значение выведется.