Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗rsPmVrCp 18 of 373 menu
◀ ▶

Копирование значения переменной в Rust

Число при записи во вторую переменную копируется. В объявлении второй переменной после знака = указывают имя первой. Так переносят текущее число на момент записи.

Связь между переменными не остается: если потом изменить первую, вторая не меняется. На экране после примера ниже появятся 2 и 1:

let mut a = 1; let b = a; a = 2; println!("{}", a); println!("{}", b);

Дан следующий код:

let mut width = 8; let height = width; width = 3; println!("{}", height);

Скажите, какое значение выведется.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить