Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗rsPmSeCl 197 of 373 menu
◀ ▶

Очистка множества в Rust

Очистка убирает все значения. Переменная по-прежнему указывает на тот же набор: после очистки в него снова можно дописывать элементы. Длина становится 0, а проверка пустоты дает истину.

Заполним множество, очистим и проверим длину:

use std::collections::HashSet; fn main() { let mut set = HashSet::new(); set.insert("a".to_string()); set.insert("b".to_string()); println!("{}", set.len()); set.clear(); println!("{}", set.len()); set.insert("c".to_string()); println!("{}", set.len()); }

Сначала 2, после очистки 0, после нового значения снова 1. Команда работает так же предсказуемо, как у карты.

Удалять элементы по одному в цикле тоже можно, но очистка короче, когда нужно опустошить весь набор:

use std::collections::HashSet; fn main() { let mut set = HashSet::new(); set.insert(1); set.insert(2); set.clear(); println!("{}", set.is_empty()); }

Дано множество:

let mut set = HashSet::new(); set.insert("a".to_string()); set.insert("b".to_string());

Очистите set и выведите длину и признак пустоты.

Дано множество:

let mut set = HashSet::new(); set.insert(10); set.insert(20);

Очистите set, добавьте одно новое число и выведите длину.

Скажите, можно ли после очистки снова дописывать значения в ту же переменную.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить