Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗rsPmMuMF 220 of 373 menu
◀ ▶

Заполнение многомерных карт в Rust

Пустую карту карт собирают двумя циклами по готовым ключам. Внешний цикл берет ключ верхнего уровня, внутренний записывает число во вложенную карту:

use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map: HashMap<&str, HashMap<&str, i32>> = HashMap::new(); let keys = ["a", "b"]; let sub = ["x", "y"]; for i in 0..2 { let mut row = HashMap::new(); for j in 0..2 { row.insert(sub[j], (j + 1) as i32); } map.insert(keys[i], row); } println!("{}", map["b"]["y"]); // выведет 2 }

Даны ключи:

let keys = ["n", "s"]; let sub = ["a", "b"];

Заполните карту карт: по каждому внешнему ключу внутренние значения равны 10 и 20. Выведите число по ключам "s" и "a".

Дан вектор ключей и число:

let keys = vec!["red", "blue", "green"]; let val = 5;

Заполните карту карт: у каждого ключа из вектора есть внутренняя пара с ключом "id" и этим числом. Выведите значение по ключам "green" и "id".

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить