Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗ktSpWsClo 298 of 299 menu
◀ ▶

Закрытие WebSocket в Kotlin

Соединение закрывают явно: у клиента вызывают close, у сервера останавливают приём через stop. Протокол передаёт код и краткую причину; библиотека сообщает о закрытии в onClose.

После обмена клиент закрывает сокет. В onClose печатают причину и сигнализируют main через CountDownLatch:

import java.net.InetSocketAddress import java.net.URI import java.util.concurrent.CountDownLatch import org.java_websocket.WebSocket import org.java_websocket.client.WebSocketClient import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake import org.java_websocket.server.WebSocketServer fun main() { val ready = CountDownLatch(1) val closed = CountDownLatch(1) val server = object : WebSocketServer( InetSocketAddress(0), ) { override fun onStart() { ready.countDown() } override fun onOpen( conn: WebSocket, handshake: ClientHandshake, ) {} override fun onClose( conn: WebSocket, code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onMessage( conn: WebSocket, message: String, ) {} override fun onError( conn: WebSocket, ex: Exception, ) {} } server.start() ready.await() val port = server.port val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port") val client = object : WebSocketClient(uri) { override fun onOpen( handshakedata: ServerHandshake, ) {} override fun onMessage(message: String) {} override fun onClose( code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) { println(reason) closed.countDown() } override fun onError(ex: Exception) {} } client.connectBlocking() client.send("bye") client.close() closed.await() server.stop() }

Сервер тоже может закрыть конкретное соединение из onMessage, тогда onClose сработает на клиенте. Порядок завершения - сначала закрыть клиентов, затем stop у сервера:

import java.net.InetSocketAddress import java.net.URI import java.util.concurrent.CountDownLatch import org.java_websocket.WebSocket import org.java_websocket.client.WebSocketClient import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake import org.java_websocket.server.WebSocketServer fun main() { val ready = CountDownLatch(1) val closed = CountDownLatch(1) val server = object : WebSocketServer( InetSocketAddress(0), ) { override fun onStart() { ready.countDown() } override fun onOpen( conn: WebSocket, handshake: ClientHandshake, ) {} override fun onClose( conn: WebSocket, code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) {} override fun onMessage( conn: WebSocket, message: String, ) { conn.close(1000, "done") } override fun onError( conn: WebSocket, ex: Exception, ) {} } server.start() ready.await() val port = server.port val uri = URI("ws://127.0.0.1:$port") val client = object : WebSocketClient(uri) { override fun onOpen( handshakedata: ServerHandshake, ) {} override fun onMessage(message: String) {} override fun onClose( code: Int, reason: String, remote: Boolean, ) { println(reason) closed.countDown() } override fun onError(ex: Exception) {} } client.connectBlocking() client.send("finish") closed.await() server.stop() }

После одного сообщения завершите соединение со стороны клиента. В onClose выведите причину закрытия.

Сервер закрывает клиента с причиной "ok" после кадра "done". На клиенте напечатайте эту причину.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить