Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗ktOpIfIm 52 of 123 menu
◀ ▶

Реализация интерфейса в Kotlin

Класс реализует интерфейс через двоеточие после имени типа. Интерфейс перечисляют так же, как базовый класс при наследовании.

interface Greeter { fun greet() } class User : Greeter { override fun greet() { println("hello") } }

Каждый метод интерфейса без тела нужно описать в классе и пометить override. Если хотя бы один обязательный член пропустить, компилятор сообщит об ошибке.

fun main() { val user: Greeter = User() user.greet() }

Переменная может иметь тип интерфейса, а значение - объект класса-реализации. Так код опирается на контракт, а не на конкретный класс.

Сделайте интерфейс Printer, в котором будет метод printLine.

Сделайте класс ConsolePrinter, который будет реализовывать интерфейс Printer.

Создайте объект класса ConsolePrinter. Сохраните его в переменную типа Printer и вызовите метод printLine.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить