РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
107 of 161 menu

Профессия UI/UX-дизайнер

UI/UX-дизайнер - это специалист, который создаёт удобные, понятные и эстетичные интерфейсы для сайтов, приложений и других цифровых продуктов. Он проектирует структуру, логику взаимодействия и визуальное оформление, чтобы пользователю было легко и приятно пользоваться продуктом. UI/UX-дизайнер - это голос пользователя в команде разработки.

Инструменты

  • Figma, Sketch, Adobe XD
  • Инструменты для создания прототипов: Figma, InVision, ProtoPie, Axure
  • Miro, Whimsical (схемы, карты пользовательских путей)
  • Аналитика и тестирование: Maze, UserTesting, Hotjar, Google Analytics
  • Дизайн-системы и компоненты: Storybook, Zeroheight
  • Инструменты для работы с цветами и шрифтами
  • Git (для дизайн-систем)

Роадмэп

Чтобы стать UI/UX-дизайнером, нужно пройти такой путь:

  1. Изучить основы UX: исследование, анализ, юзабилити, User Journey Map.
  2. Освоить UI: композиция, типографика, цвет, сетка, компоненты.
  3. Изучить Figma на продвинутом уровне.
  4. Освоить прототипирование и тестирование с пользователями.
  5. Изучить работу с дизайн-системами.
  6. Освоить основы работы с разработчиками и передачу макетов.
  7. Собрать портфолио: 3-5 проектов (сайты, приложения, дашборды).
  8. Начать искать работу.

Типичный день

Утро UI/UX-дизайнера начинается с созвона с командой: он обсуждает требования к новому функционалу, изучает аналитику и отзывы пользователей. Затем садится за Figma, рисует новый экран для приложения, создаёт прототип, продумывает взаимодействие. После обеда показывает макет разработчикам, обсуждает реализацию, правит по замечаниям. К вечеру собирает отзывы от коллег и готовит следующий этап работы.

Сложности

  • Вкусы и ожидания пользователей часто расходятся с мнением заказчика.
  • Дизайн должен быть и красивым, и функциональным, и реализуемым.
  • Приходится обсуждать одно и то же много раз.
  • Критика дизайна - это норма, нужно уметь её принимать.
  • Разработчики могут упрощать дизайн по техническим причинам.

Вход

Минимальный порог входа - знание Figma, основ UX и UI, понимание принципов юзабилити.

Рост

Из UI/UX-дизайнера можно расти в такие профессии:

  • Ведущий UI/UX-дизайнер - управление проектами и командой.
  • Продуктовый дизайнер (Product Designer) - работа на уровне продукта.
  • UX-исследователь (UX Researcher) - углубление в исследовательскую деятельность.
  • Дизайн-директор (Design Director) - управление всей дизайн-командой.
  • Арт-директор - работа с брендом и визуальным языком.
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить