РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
571 of 1163 menu

Поле E

Поле E класса Math содержит значение основания натурального логарифма - математическую константу e. Это число приблизительно равно 2.718281828459045. Поле является статическим и объявлено как public static final double, поэтому к нему обращаются напрямую через имя класса без создания объекта. Параметров поле не принимает, так как это не метод, а константа.

Константа e широко применяется в математике: она является основанием натурального логарифма, а также используется в формулах роста, распада и в тригонометрии. Значение поля E нельзя изменить - оно доступно только для чтения.

Синтаксис

Math.E

Пример

Давайте выведем значение константы e на экран:

public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.E); } }

Результат выполнения кода:

2.718281828459045

Пример

Давайте возведем константу e в степень 2 с помощью метода pow:

public class Main { public static void main(String[] args) { double res = Math.pow(Math.E, 2); System.out.println(res); } }

Результат выполнения кода:

7.3890560989306495

Пример

Давайте вычислим натуральный логарифм от константы e. По определению логарифма результат должен быть равен 1:

public class Main { public static void main(String[] args) { double res = Math.log(Math.E); System.out.println(res); } }

Результат выполнения кода:

1.0

Смотрите также

  • поле PI,
    которое хранит число π
  • метод exp,
    который возводит e в заданную степень
  • метод log,
    который возвращает натуральный логарифм
  • метод pow,
    который возводит число в степень
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить