Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗jvSpAnOw 118 of 322 menu
◀ ▶

Своя пометка в Java

Свой тип пометки описывают через @interface. У него нет тела с логикой - только элементы, которые компилятор сохраняет вместе с меткой. Строковый элемент удобен для короткой подписи команды или модуля.

Объявление метки с одним строковым полем выглядит так:

@interface Owner { String team(); }

Перед методом указывают имя метки и значение элемента в скобках. Компилятор связывает подпись с объявлением метода:

@interface Owner { String team(); } class Billing { @Owner(team = "billing") static void chargeInvoice() { System.out.println("charge"); } }

Тот же тип можно повесить на класс - тогда метка относится ко всему типу, а не к одному методу:

@interface Owner { String team(); } @Owner(team = "platform") class GatewayConfig { final String endpoint; GatewayConfig(String endpoint) { this.endpoint = endpoint; } } public class Main { public static void main(String[] args) { var cfg = new GatewayConfig("https://api.local"); System.out.println(cfg.endpoint); } }

Объявите метку с элементом layer типа String. Повесьте её на метод записи лога и на класс настроек очереди с одним строковым полем. Значения слоя должны различаться.

Создайте экземпляр класса настроек из предыдущей задачи и выведите его строковое поле из main.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить