Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗jvSpAnInr 115 of 322 menu
◀ ▶

Введение в аннотации в Java

Рядом с объявлением класса, метода или поля можно поставить короткую метку. Она не выполняется как обычный код: компилятор читает подпись и может изменить диагностику, проверку типов или правила доступа к элементу.

Запись начинается с символа @ и имени пометки. Её ставят непосредственно перед объявлением, к которому относится смысл метки.

В стандартной библиотеке есть @Deprecated - она сообщает, что объявление лучше не использовать. На старый метод обрезки заголовка можно повесить такую пометку:

class TitleHelper { @Deprecated static String legacyCaption(String raw) { return raw.trim(); } static String trimTitle(String raw) { return raw.trim(); } }

Если в программе остаётся вызов устаревшего метода, компилятор не обязательно останавливает сборку - часто достаточно предупреждения в отчёте. Проверить это можно на простом входе в программу:

class TitleHelper { @Deprecated static String legacyCaption(String raw) { return raw.trim(); } static String trimTitle(String raw) { return raw.trim(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { String text = TitleHelper.legacyCaption(" note "); System.out.println(text); } }

Программа собирается и печатает строку без пробелов по краям, но рядом с вызовом появляется предупреждение об устаревшем API. Смысл аннотации именно в такой обратной связи от компилятора, а не в отдельном шаге во время выполнения.

Другие готовые пометки задают правила для фреймворков, подавляют предупреждения или связывают объявление с документацией. У каждой метки свой смысл, но модель одна: компилятор видит подпись рядом с объявлением и действует по её правилам.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить