Функция flag.Float64
Функция flag.Float64 определяет флаг командной строки,
который принимает число с плавающей точкой. В первый параметр
мы передаем имя флага, во второй параметр мы передаем значение
по умолчанию, в третий параметр мы передаем описание флага.
Функция возвращает указатель на переменную типа float64,
в которую будет сохранено значение, переданное в командной строке.
Синтаксис
flag.Float64(name, value, usage)
где name - имя флага, value - значение
по умолчанию, usage - описание флага.
Пример
Давайте определим флаг -ratio для передачи
коэффициента с плавающей точкой:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
ratio := flag.Float64("ratio", 1.5, "коэффициент пропорции")
flag.Parse()
fmt.Printf("ratio: %f\n", *ratio)
}
Результат выполнения кода при запуске программы
с флагом -ratio 2.7:
"ratio: 2.700000"
Пример
Давайте определим флаг для процентной ставки со значением по умолчанию:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
rate := flag.Float64("rate", 0.0, "процентная ставка")
flag.Parse()
if *rate > 0.0 {
fmt.Printf("Ставка: %.2f%%\n", *rate)
} else {
fmt.Println("Ставка не задана")
}
}
Результат выполнения кода при запуске программы без указания флага:
"Ставка не задана"
Пример
Давайте используем несколько флагов с плавающей точкой для математических вычислений:
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
width := flag.Float64("width", 10.0, "ширина фигуры")
height := flag.Float64("height", 5.0, "высота фигуры")
flag.Parse()
area := *width * *height
fmt.Printf("Площадь: %.2f\n", area)
}
Результат выполнения кода при запуске программы
с флагами -width 12.5 -height 4.5:
"Площадь: 56.25"
Смотрите также
-
функцию
flag.String,
которая определяет флаг для строковых значений -
функцию
flag.Int,
которая определяет флаг для целочисленных значений -
функцию
flag.Bool,
которая определяет флаг для логических значений -
функцию
flag.Float64Var,
которая связывает флаг с существующей переменной