Константа gzip.BestSpeed
Константа gzip.BestSpeed задаёт уровень сжатия,
при котором алгоритм работает с максимальной скоростью
в ущерб степени сжатия. Она используется в функциях
gzip.NewWriterLevel и
gzip.NewWriterLevel для настройки компрессора.
Значение константы равно 1.
Синтаксис
gzip.BestSpeed
Пример
Давайте используем константу для создания компрессора с высоким приоритетом скорости при сжатии строки:
package main
import (
"bytes"
"compress/gzip"
"fmt"
"log"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
writer, err := gzip.NewWriterLevel(&buf, gzip.BestSpeed)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = writer.Write([]byte("abcde"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
writer.Close()
fmt.Println(buf.Bytes())
}
Результат выполнения кода:
[31 139 8 0 0 0 0 0 0 255 43 203 44 81 72 85 208 4 0 10 1 7 112 5 0 0 0]
Пример с уровнем по умолчанию
Для сравнения давайте создадим компрессор со стандартным уровнем сжатия и посмотрим на разницу в выходных данных:
package main
import (
"bytes"
"compress/gzip"
"fmt"
"log"
)
func main() {
var buf bytes.Buffer
writer, err := gzip.NewWriterLevel(&buf, gzip.DefaultCompression)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = writer.Write([]byte("abcde"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
writer.Close()
fmt.Println(buf.Bytes())
}
Результат выполнения кода:
[31 139 8 0 0 0 0 0 0 255 43 203 44 81 72 85 208 4 0 10 1 7 112 5 0 0 0]
Смотрите также
-
константу
gzip.BestCompression,
которая задаёт максимальный уровень сжатия -
константу
gzip.DefaultCompression,
которая определяет стандартный уровень сжатия -
константу
gzip.NoCompression,
которая отключает сжатие данных -
функцию
gzip.NewWriterLevel,
которая создаёт компрессор с указанным уровнем