Заполнение в цикле в Go
Пустой срез можно наполнить в цикле нужными числами. На каждом круге добавляют очередное значение в конец с присваиванием результата. Так строят ряд, когда заранее неизвестно, сколько элементов понадобится, но правило генерации есть.
Соберем квадраты счетчика от 1 до 3:
nums := []int{}
for i := 1; i <= 3; i++ {
nums = append(nums, i*i)
}
fmt.Println(nums)
На экране 1, 4, 9. Длина выросла с нуля до трех.
Наполните пустой срез целых числами 2, 4, 6 через цикл со счетчиком.
Добавьте в tags строки "a" и "b" двумя шагами цикла.
Скажите, почему при заполнении через добавление нужно присваивать результат.