Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗goPmMpVP 189 of 350 menu
◀ ▶

Наличие значения в Go

Наличие значения проверяют обходом всех пар, потому что ищут не ключ. Отдельной команды «есть ли такое значение» нет. Заводят логическую переменную, идут циклом по карте и сравнивают каждое значение с искомым.

Проверим, есть ли среди возрастов число 30:

ages := map[string]int{"ann": 20, "bob": 30} target := 30 found := false for _, v := range ages { if v == target { found = true } } fmt.Println(found)

На экране true. Ключи не нужны: в цикле вторую переменную можно не использовать, если важны только значения.

Если числа нет, флаг останется false:

ages := map[string]int{"ann": 20} target := 30 found := false for _, v := range ages { if v == target { found = true } } fmt.Println(found)

Дана следующая карта:

data := map[string]int{"a": 5, "b": 7}

Узнайте, есть ли значение 7, и выведите флаг.

Дана следующая карта:

scores := map[string]int{"zero": 0}

Проверьте, встречается ли 0 среди значений. Чем это отличается от проверки ключа?

Дана следующая карта:

room := map[string]int{"a": 3, "b": 11, "c": 8}

Обойдите room и выведите true, если есть значение больше 10.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить