Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗goPmCdInr 93 of 350 menu
◀ ▶

Введение в условия в Go

Сейчас мы изучим, как программа выбирает, какую ветку команд выполнить. Условие дает ответ «да» или «нет». При ответе «да» запускается один блок команд, при ответе «нет» - другой.

Пусть нужно напечатать разный текст, когда число больше нуля и когда оно не больше. Круглые скобки вокруг проверки не ставят. Фигурные скобки вокруг команд ветки нужны всегда, даже если в ветке одна строка. Тернарного оператора в Go нет: выбор пишут отдельными ветками, а текст печатают через fmt.Println.

Сравним число с нулем и напечатаем текст подходящей ветки:

num := 3 if num > 0 { fmt.Println("plus") // сработает это } else { fmt.Println("not plus") }

Поменяем число на ноль, чтобы сработала вторая ветка условия:

num := 0 if num > 0 { fmt.Println("plus") } else { fmt.Println("not plus") // сработает это }

Ответ берут из сравнения чисел, из готового логического значения или из нескольких проверок, соединенных связками И и ИЛИ. Есть и другой способ выбора, когда одно значение сопоставляют с несколькими вариантами. Оба приема решают одну задачу: не выполнять лишнее, когда ответ уже известен.

В следующих уроках разберем сравнения, составные проверки, необязательные ветки и короткую команду перед проверкой.

Дано число:

num := 4

Если число больше нуля, выведите "yes", иначе "no".

Дано число:

num := -1

Если число больше нуля, выведите "yes", иначе "no".

Скажите, можно ли убрать фигурные скобки, если в ветке одна команда.

Скажите, можно ли заменить две ветки одним тернарным оператором.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить