РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
89 of 723 menu

Тип Symbol

Тип Symbol в Dart представляет собой символическое имя, которое используется для идентификации сущностей в программе: методов, полей, геттеров, сеттеров и операторов. Символы часто применяются в рефлексии и метапрограммировании, когда нужно сослаться на имя сущности динамически. Создать символ можно с помощью конструктора Symbol, в первый параметр которого передается строковое имя сущности. Также в языке доступен литерал #, который позволяет записать символ кратко, например #foo.

Синтаксис

Symbol(name) #name

Пример

Давайте создадим символ с помощью конструктора Symbol и выведем его в консоль:

void main() { Symbol sym = Symbol('abcde'); print(sym); }

Результат выполнения кода:

Symbol("abcde")

Пример

Давайте создадим символ с помощью литерала # и выведем его в консоль:

void main() { Symbol sym = #abcde; print(sym); }

Результат выполнения кода:

Symbol("abcde")

Пример

Давайте сравним два символа, созданных разными способами, и проверим, что они равны:

void main() { Symbol sym1 = Symbol('abcde'); Symbol sym2 = #abcde; print(sym1 == sym2); }

Результат выполнения кода:

true

Пример

Давайте получим символьное имя метода с помощью MirrorSystem и выведем его в консоль:

import 'dart:mirrors'; void main() { Symbol sym = MirrorSystem.getSymbol('abcde'); print(sym); }

Результат выполнения кода:

Symbol("abcde")

Смотрите также

  • тип Type,
    который представляет тип объекта во время выполнения
  • тип Function,
    который представляет функции как объекты
  • тип dynamic,
    который отключает проверку типов на этапе компиляции
  • тип Enum,
    который представляет перечисления в Dart
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить