РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
109 of 723 menu

Ключевое слово static

Ключевое слово static используется в классах для объявления полей, методов и геттеров, которые принадлежат самому классу, а не его экземплярам. К таким членам класса можно обращаться напрямую через имя класса, без создания объекта. Статические члены не имеют доступа к нестатическим полям и методам класса, так как не привязаны к конкретному экземпляру.

Синтаксис

class ClassName { static type fieldName = value; static returnType methodName() { // тело метода } }

Пример

Давайте объявим класс Counter со статическим полем count и статическим методом increment, который увеличивает это поле на единицу:

class Counter { static int count = 0; static void increment() { count++; } } void main() { Counter.increment(); Counter.increment(); print(Counter.count); }

Результат выполнения кода:

2

Пример

Давайте объявим статический геттер info, который возвращает строку с описанием класса:

class MathHelper { static String get info => 'Math helper class'; } void main() { print(MathHelper.info); }

Результат выполнения кода:

"Math helper class"

Пример

Давайте создадим класс Circle со статическим полем pi и статическим методом area, который вычисляет площадь круга по радиусу:

class Circle { static double pi = 3.14; static double area(double radius) { return pi * radius * radius; } } void main() { double res = Circle.area(5); print(res); }

Результат выполнения кода:

78.5

Смотрите также

  • ключевое слово const,
    которое создает константный конструктор
  • ключевое слово factory,
    которое объявляет фабричный конструктор
  • ключевое слово get,
    которое объявляет геттер
  • ключевое слово set,
    которое объявляет сеттер
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить