РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
658 of 723 menu

Класс FileSystemEntity

Класс FileSystemEntity представляет собой абстрактный базовый класс для всех объектов файловой системы в Dart. От него наследуются такие классы, как File, Directory и Link. Этот класс предоставляет общие свойства и методы, которые применимы к любому объекту файловой системы: проверка типа объекта, получение пути, получение абсолютного пути, проверка существования и другие.

Основное свойство path хранит путь к объекту файловой системы. Свойство absolute возвращает объект с абсолютным путем. Свойство parent возвращает родительскую директорию. Свойство uri возвращает URI объекта.

Синтаксис

FileSystemEntity

Свойства

Класс FileSystemEntity имеет следующие основные свойства:

path // путь к объекту absolute // абсолютный путь parent // родительская директория uri // URI объекта

Методы

Класс FileSystemEntity предоставляет следующие основные методы:

exists() // проверяет существование existsSync() // синхронная проверка существования isFileSync() // проверяет, является ли объект файлом isDirectorySync() // проверяет, является ли объект директорией isLinkSync() // проверяет, является ли объект ссылкой typeSync() // возвращает тип объекта delete() // удаляет объект deleteSync() // синхронно удаляет объект rename() // переименовывает объект renameSync() // синхронно переименовывает объект resolveSymbolicLinks() // разрешает символические ссылки resolveSymbolicLinksSync() // синхронно разрешает ссылки

Пример

Давайте создадим объект File, который наследуется от FileSystemEntity, и проверим его основные свойства:

import 'dart:io'; void main() { FileSystemEntity entity = File('test.txt'); print(entity.path); print(entity is File); print(entity is Directory); print(entity is Link); }

Результат выполнения кода:

"test.txt" true false false

Пример

Давайте проверим тип объекта файловой системы с помощью метода typeSync и методов isFileSync и isDirectorySync:

import 'dart:io'; void main() { FileSystemEntity entity = Directory('my_folder'); print(entity.isFileSync()); print(entity.isDirectorySync()); print(entity.typeSync()); }

Результат выполнения кода:

false true FileSystemEntityType.directory

Пример

Давайте получим абсолютный путь и родительскую директорию для объекта файловой системы:

import 'dart:io'; void main() { FileSystemEntity entity = File('test.txt'); print(entity.absolute.path); print(entity.parent.path); print(entity.uri); }

Результат выполнения кода:

"/home/user/test.txt" "/home/user" file:///home/user/test.txt

Пример

Давайте создадим файл и проверим его существование с помощью методов exists и existsSync, а затем удалим его:

import 'dart:io'; void main() { FileSystemEntity entity = File('test.txt'); entity.createSync(); print(entity.existsSync()); print(entity is File); entity.deleteSync(); print(entity.existsSync()); }

Результат выполнения кода:

true true false

Смотрите также

  • класс File,
    который представляет файл в файловой системе
  • метод isFileSync,
    который проверяет, является ли объект файлом
  • метод isDirectorySync,
    который проверяет, является ли объект директорией
  • метод typeSync,
    который возвращает тип объекта файловой системы
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить