Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
676 of 1024 menu
◀ ▶

Класс SystemMouseCursors

Класс SystemMouseCursors хранит именованные курсоры. Их передают в параметр cursor у MouseRegion, чтобы вид курсора менялся, когда указатель входит в область.

Синтаксис

SystemMouseCursors.click

Значения

ЗначениеОписание
basicОбычная стрелка.
clickПалец: по области можно нажать.
textКаретка: здесь можно выделить текст.
forbiddenКруг с чертой: действие недоступно.
grabРаскрытая ладонь: объект можно схватить.
grabbingСжатая ладонь: объект уже тащат.

Пример

Давайте покажем палец над кнопкой:

import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp( MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: MouseRegion( cursor: SystemMouseCursors.click, child: Text('abcde'), ), ), ), ), ); }

На экране надпись 'abcde'. Когда указатель входит в неё, курсор становится пальцем.

Смотрите также

  • виджет MouseRegion,
    который меняет курсор над своей областью
  • виджет InkWell,
    у которого курсор тоже можно задать
  • виджет Listener,
    который получает сырые события указателя
  • виджет GestureDetector,
    который ловит нажатие и перетаскивание
← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить