Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
829 of 1024 menu
◀ ▶

Метод animate

Метод animate класса Tween. Возвращает Animation, связанный с родительской Animation.

Синтаксис

tween.animate(controller)

Параметры

Параметр Описание
см. синтаксис Аргументы как в документации Flutter.

Пример

Пример:

import 'package:flutter/material.dart'; class Pulse extends StatefulWidget { const Pulse({super.key}); @override State<Pulse> createState() => _PulseState(); } class _PulseState extends State<Pulse> with SingleTickerProviderStateMixin { late AnimationController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = AnimationController( vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 600), ); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller); return MaterialApp(home: Scaffold(body: Center(child: Text('abcde')))); } } void main() { runApp(const Pulse()); }

На экране 'abcde' после вызова Tween.

Пример

Пример 2:

import 'package:flutter/material.dart'; class Pulse extends StatefulWidget { const Pulse({super.key}); @override State<Pulse> createState() => _PulseState(); } class _PulseState extends State<Pulse> with SingleTickerProviderStateMixin { late AnimationController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = AnimationController( vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 600), ); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { Tween(begin: 10.0, end: 20.0).animate(_controller); return MaterialApp(home: Scaffold(body: Center(child: Text('12345')))); } } void main() { runApp(const Pulse()); }

На экране '12345'.

Смотрите также

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить