Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
816 of 1024 menu
◀ ▶

Метод reset

Метод reset класса AnimationController. Ставит value в 0.0 без анимации.

Синтаксис

controller.reset()

Параметры

Параметр Описание
нет Дополнительных аргументов нет.

Пример

Давайте вызовем reset у контроллера:

import 'package:flutter/material.dart'; class Pulse extends StatefulWidget { const Pulse({super.key}); @override State<Pulse> createState() => _PulseState(); } class _PulseState extends State<Pulse> with SingleTickerProviderStateMixin { late AnimationController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = AnimationController( vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 600), ); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { _controller.reset(); return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: FadeTransition( opacity: _controller, child: Text('abcde'), ), ), ), ); } } void main() { runApp(const Pulse()); }

На экране 'abcde' вернётся к началу анимации.

Пример

Давайте повторим reset для второго текста:

import 'package:flutter/material.dart'; class Pulse extends StatefulWidget { const Pulse({super.key}); @override State<Pulse> createState() => _PulseState(); } class _PulseState extends State<Pulse> with SingleTickerProviderStateMixin { late AnimationController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = AnimationController( vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 600), ); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { _controller.forward(); _controller.reset(); return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: FadeTransition( opacity: _controller, child: Text('12345'), ), ), ), ); } } void main() { runApp(const Pulse()); }

На экране '12345' снова скрыт после reset.

Смотрите также

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить