Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗dtOpFPIm 106 of 113 menu
◀ ▶

Практика на реализацию типа в Dart

Задачи на классы-контракты и implements для разных предметных моделей.

Дан следующий код:

class Named { String get name; }

Сделайте класс City, реализующий Named. Выведите name для "Oslo".

Дан следующий код:

class Printable { String printLine(); } class Storable { bool save(); }

Сделайте класс Note, реализующий оба типа. Пусть printLine() возвращает "note", а save() - true. Выведите оба результата.

Сделайте класс Named с геттером name, класс Desc, реализующий Named, и метод blurb(). Сделайте класс Product с именем и методом blurb(), возвращающим name и "!". Выведите blurb для "tea".

Дан следующий код:

class Scored { int get score; } class Entry implements Scored { Entry(this.score); @override int score; }

Поместим объекты в список:

var rows = [ Entry(3), Entry(7), Entry(5), ];

Выведите сумму score всех записей.

Сделайте класс Resettable с методом reset(). Сделайте класс Counter, который хранит value и реализует Resettable. Увеличьте значение до 4, сбросьте, выведите value.

Дан следующий код:

class A { String tag(); } class B { String tag(); }

Сделайте класс Both, реализующий A и B, и верните из tag() строку "AB". Выведите результат.

Сделайте класс Validator с методом ok(String text). Сделайте NonEmpty, принимающий только непустые строки. Проверьте "" и "hi", выведите оба ответа.

Сделайте класс Formatter с методом format(int n). Сделайте класс HexFmt, который выводит шестнадцатеричную строку без префикса. Отформатируйте 255 и выведите.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить