Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
234 of 1492 menu
◀ ▶

Метод Atan2

Math.Atan2 принимает сначала y, затем x - порядок Atan2(y, x), не наоборот. Результат лежит между -PI и PI. Для Atan2(0, 1) получается 0. Для Atan2(1, 0) - угол вверх, около PI / 2.

Синтаксис

double angle = Math.Atan2(y, x);

Пример

Давайте вычислим Atan2(0, 1):

using System; class Program { static void Main() { Console.WriteLine(Math.Atan2(0, 1)); } }

Результат выполнения кода:

0

Пример

Давайте выведем Atan2(1, 0) с инвариантной культурой:

using System; using System.Globalization; class Program { static void Main() { double res = Math.Atan2(1, 0); Console.WriteLine(res.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); } }

Результат выполнения кода:

"1.5707963267948966"

Пример

Давайте вычислим угол для точки слева от начала:

using System; using System.Globalization; class Program { static void Main() { double res = Math.Atan2(0, -1); Console.WriteLine(res.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)); } }

Результат выполнения кода:

"3.141592653589793"

Смотрите также

  • Atan,
    арктангенс одного числа
  • Sin,
    синус найденного угла
  • Cos,
    косинус найденного угла
  • PI,
    константа для сравнения углов
← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить