Создаем портфолио за 1 месяц
К концу месяца: 4 классных проекта в вашем портфолио! Стоимость: 100$. Подробности...
185 of 1492 menu
◀ ▶

Класс Enum

Любое перечисление, объявленное через enum, наследует System.Enum. Значение можно привести к int или другому базовому типу и обратно к типу перечисления. Имена и списки значений читают через GetName, Parse и родственные методы.

Синтаксис

enum Mark { None = 0, Read = 1, Write = 2 } int num = (int)Mark.Read; Mark back = (Mark)num;

Пример

Давайте приведём элемент перечисления к int и выведем число:

using System; enum Mark { None = 0, Read = 1, Write = 2 } class Program { static void Main() { int num = (int)Mark.Read; Console.WriteLine(num); } }

Результат выполнения кода:

1

Пример

Давайте восстановим перечисление из числа:

using System; enum Mark { None = 0, Read = 1, Write = 2 } class Program { static void Main() { Mark res = (Mark)2; Console.WriteLine(res); } }

Результат выполнения кода:

"Write"

Пример

Давайте пройдем циклом по всем значениям через GetValues:

using System; enum Mark { None = 0, Read = 1, Write = 2 } class Program { static void Main() { foreach (Mark item in Enum.GetValues<Mark>()) { Console.WriteLine(item); } } }

Результат выполнения кода:

"None" "Read" "Write"

Смотрите также

  • метод Parse,
    который разбирает имя перечисления
  • метод TryParse,
    который разбирает имя без исключения
  • ключевое слово enum,
    которым объявляют перечисление
  • Int32,
    базовый тип перечисления по умолчанию
← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить